In fiktyf personaazje is in literêr of artistyk personaazje dat net yn it echte libben bestiet en makke is troch in auteur of skepper foar gebrûk yn in keunstwurk, itsij yn boeken, films, spultsjes, stripferhalen of oare foarmen fan keunst. Fiktive karakters kinne minske, bist, mearke wêzens wêze, of sels abstrakte ideeën fertsjintwurdigje.

Net elk ferhaal hat in fiktyf karakter, mar de grutte mearderheid wol. Dêr is in reden foar. D'r is in reden wêrom't der, ôfsjoen fan bernerymkes, net folle boeken binne oer bisten. Of gewoan planten.

Sels yn dizze gefallen kin steld wurde dat fiktive personaazjes net gewoan minsken hoege te wêzen.

Troch de subtiliteiten fan it fertellen fan ferhalen kin it wurk fan in fiktyf personaazje ferkeard begrepen wurde. Dat ik sil it hiele ding fan fiktive personaazjes ynhakke en wat djipper yn 'e binnenste grave.

Wat is in fiktyf karakter?

Elk persoan, bist, plant of oar personifisearre elemint dat ynteraksje yn in ferhaal is in fiktyf personaazje. Se binne net echt, mar kin makke wurde basearre op echte eigenskippen en eigenskippen om it doel te berikken fan it fertellen fan in spesifyk ferhaal.

Typysk tinke de measte minsken oan fiktive personaazjes as fiktive minsken, en dit is yn 'e measte gefallen wier. Hoe realistysker in fiktyf personaazje is, hoe better hy it ferhaal fertelle kin, om't lêzers wolle dat er oant it ein trochgiet. Goede karakters, sa te sizzen.

Mar karakters tsjinje folle gruttere doelen dan allinnich minsken yn in ferhaal.

It belang fan in fiktyf karakter

Jo wrâldbou kin ongelooflijk wêze en jo plot twingend, mar as jo minne fiktive karakters hawwe, sille jo it dreech hawwe om lêzers te oertsjûgjen om jo boeken te lêzen. Meast faak, benammen yn boeksearjes, lêzers wolle werom nei de personaazjes safolle as se ynteressearre binne yn it ferhaal dat jo makke hawwe.

En dat is mar ien fan de redenen wêrom't se wichtich binne.

Plot beweging. Fiktyf karakter.

Karakters binne de driuwende krêft efter feroaring yn in ferhaal. Har besluten en aksjes bringe it plot foarút. Sûnder in karakter om in beslút te nimmen, sil it konflikt net feroarje. Hoe't jo in fiktyf karakter foarmje, bepaalt hoe't se sille reagearje op in bepaald konflikt yn it ferhaal. Dat makket it ferhaal unyk.

It iepenbierjen fan empasy en identifikaasje .

Goed ûntwurpen karakters rope emoasjes op en lit de lêzers mei har ynlibje striid, oerwinningen en mislearrings. Dizze emosjonele ferbining helpt jo mear ûnderdompele te wurden yn it ferhaal.

Undersykje tema's en ideeën . Fiktyf karakter.

Karakters ferbyldzje faaks gruttere tema's of ideeën yn in ferhaal. Troch har ekspertize kinne auteurs komplekse problemen oanpakke, sosjaal kommentaar leverje, of filosofyske begripen ferkenne.

Entertainment en eskapisme .

De personaazjes boeie lêzers, lûke se yn fantasywrâlden en soargje foar in ûntsnapping út de werklikheid. Se meitsje in brêge tusken de lêzer en it fiktive universum, sadat se har ferdjipje kinne yn it ferhaal.

Perspektyf en perspektyf fan skiednis. Fiktyf karakter.

It karakter dat jo brûke om in ferhaal te fertellen, kin in enoarm ferskil meitsje yn hoe't it ferhaal ferteld wurdt en dêrom wurdt waarnommen. Dit is mear oer it wichtichst held, mar it is noch altyd wichtich foar sekundêre karakters. Nim in ferhaal dat jo echt leuk fine. Stel jo no foar as it ferhaal ferteld waard mei stânpunten in oar karakter. Hoe oars sil it tema wêze? Hoe skeef sil de hoeke wêze?

Fiktive personaazjes wurde de linzen wêrmei't wy it ferhaal plakfine sjogge. Nea ferjitte it!

33 Foarbylden fan fiktive karakters dy't har ferhalen kontroleare

De measte skriuwers tinke oan karakters as minsken. En dat komt wierskynlik om't se har meast op minsken rjochtsje, of minsken binne it haadelemint dat it ferhaal foarút bringt (wer, útsein as it in berneferhaal is).

Mar ik bin hjir om jo geast út te daagjen om fierder te tinken as jo foaropstelde ideeën oer wat in fiktyf karakter eins is, om't se net altyd minsken binne.

Jo sille hjirûnder mear foarbylden sjen, mar wy sille begjinne mei fiktive karakters fan gewoane minsken.

In fiktyf karakter dat karakteristyk is foar spesifike minsken:

  1. Harry Potter yn 'e boekenrige Harry potter Joan Rowling
  2. Sherlock Holmes yn 'e searje Sherlock Holmes Arthur Conan Doyle
  3. Frodo Baggins yn 'e searje De Lord of the Rings J.R.R. Tolkien
  4. Katniss Everdeen yn 'e rige "The Hunger Games" Suzanne Collins
  5. Atticus Finch yn 'e film fan Harper Lee "To Kill a Mockingbird"
  6. Luke Skywalker yn 'e franchise "Star Wars"
  7. Hermione Granger yn 'e tv-searje Harry potter Joan Rowling
  8. James Bond yn 'e tv-searje James Bond Ian Fleming
  9. Superman yn DC Comics
  10. Wonder Woman yn DC Comics
  11. Spider-Man yn Marvel Comics
  12. Elizabeth Bennet yn Jane Austen's Pride and Prejudice"
  13. Frodo Baggins yn 'e searje De Lord of the Rings J.R.R. Tolkien
  14. Aragorn yn 'e rige De Lord of the Rings J.R.R. Tolkien
  15. Captain Jack Sparrow yn 'e filmsearje "Pirates of the Caribbean"
  16. Darth Vader yn 'e franchise "Star Wars"
  17. Hermione Granger yn 'e tv-searje Harry potter Joan Rowling
  18. Batman yn DC Comics
  19. James T. Kirk yn 'e franchise "Star Trek"
  20. Lara Croft yn 'e Tomb Raider fideospultsjesearje

Fiktive karakter, net besibbe oan minsken dy't jo miskien kenne:

  1. Fawkes yn 'e searje oer Harry Potter. Fawkes is in feniks, in magyske fûgel, de trouwe begelieder fan Albus Dumbledore. Fawkes hat de mooglikheid om werberne te wurden út jiske.
  2. Aslan yn searje "De kroniken fan Narnia" - Aslan is in machtige en wize liuw dy't tsjinnet as de heechste krêft fan it goede en de skepper fan 'e wrâld fan Narnia.
  3. Ien Ring fan 'e searje De Lord of the Rings . De Ien Ring is in machtich en kwea foarwerp mei in eigen wil. Hy spilet in sintrale rol yn it konflikt fan it ferhaal.
  4. Buckbeak fan 'e searje oer Harry Potter. Buckbeak is in hippogriff, in magysk skepsel mei it lichem fan in hynder en de wjukken en kop fan in earn. Hy foarmet in ferbining mei Harry Potter.
  5. Wyt knyn в "Alice's Adventures in Wonderland" . The White Rabbit is it kaaikarakter dat Alice nei Wonderland liedt troch it konijngat del te darten.
  6. Ents fan 'e searje De Lord of the Rings . Ents binne âlde beam-like skepsels dy't bewenje de bosken fan Mid-ierde. Se spylje in fitale rol yn 'e striid tsjin Sauron.
  7. Sortearje hoed fan 'e searje oer Harry Potter. De sortearjende hoed is in magyske hoed dy't bepaalt by hokker fan 'e fjouwer Hogwarts-huzen in studint heart.
  8. Hommelswilg fan 'e searje oer Harry Potter . De Whomping Willow is in magyske beam op it terrein fan Hogwarts, bekend om syn agressive en gewelddiedige oanstriid.
  9. Grutte wite haai в jaws . Yn de film "Jaws" is de haai it is in ûnbidige natuerkrêft, terrorisearjen fan in kuststêd.
  10. Delphic Oracle yn de Grykske mytology. It Delphyske orakel wie in prysteresse dy't tsjinne as tuskenpersoan foar de god Apollo. Se joech profetieën en advys.
  11. Cheshire Cat в "Alice's Adventures in Wonderland" . De Cheshire Cat is in mislike karakter dat kin ferskine en ferdwine nei willekeur en jout Alice kryptysk advys. Fiktyf karakter.
  12. Fleanende halo in rige" Drakebal" . De fleanende halo is in magyske wolk dy't Goku en oare karakters út 'e Dragon Ball-searje brûke foar ferfier.
  13. Balrog fan 'e searje De Lord of the Rings . De Balrog is in eangstme brânspuidend skepsel dat Gandalf tsjinkomt yn 'e Minen fan Moria.

Guon fan 'e foarbylden jûn hjir miskien net lykje as karakters, mar se binne! Se tsjinje ien doelen en befetsje deselde eleminten. Uteinlik tsjinje se yn fiktive ferhalen deselde doelen en kinne dêrom as personaazjes beskôge wurde.

Mar lit ús dûke yn 'e eleminten sadat jo begripe wat ik bedoel.

Eleminten fan in fiktyf karakter dy't mei foarsichtigens moatte wurde ûntworpen

Jo moatte dit hawwe! Miskien net foar elk karakter dat jo meitsje. In trochrinnende skriuwer yn in midsieuske fantasy-searje hoecht se net te brûken, útsein as se wichtich binne foar it plot.

Elk fiktyf karakter dat wichtich is foar it plot soe guon fan dizze moatte witte. Hoe mear skermtiid in karakter krijt, hoe djipper en mear betochtsumer it moat wêze. Oer it algemien is dit goede karakterûntwikkeling.

karakter eigenskippen . Fiktyf karakter.

Fiktive karakters, lykas echte minsken, kinne in ferskaat oan persoanlikheden hawwe dy't har karakter definiearje en har gedrach beynfloedzje. Hjirûnder binne wat mienskiplike persoanlikheden dy't kinne wurde taskreaun oan fiktive karakters:

  1. Bravery: In protte fiktive personaazjes hawwe moed en in reewilligens om swierrichheden en gefaren út te daagjen.
  2. Yntelliginsje: Guon karakters steane op foar har yntelliginsje, wit en fermogen om in útwei te finen út drege situaasjes.
  3. Earlikens: Earlikens en morele prinsipes kinne wichtige eigenskippen wêze yn guon fiktive personaazjes.
  4. Charisma: Charisma hawwe helpt it karakter om oaren te beynfloedzjen en har fertrouwen te winnen.
  5. Emosjonaliteit: Fiktive karakters kinne emosjoneel wêze, in ferskaat oan gefoelens sjen litte, ynklusyf freugde, fertriet, lilkens en eangst.
  6. Ambysjeus: Ambysjeuze karakters stribje har doelen te berikken en kinne grutte offers bringe slagje.
  7. Freonlikens: Guon karakters binne freonlik, fine maklik mienskiplike taal mei oaren en bouwe harmonieuze relaasjes op.
  8. Malice: Yn guon gefallen kinne karakters kwea-aardig, agressyf en gefoelich wêze foar smjunt.
  9. Humble: Humble karakters sykje gjin bekendheid of oandacht, leaver yn 'e skaden te bliuwen.
  10. Humor: De mooglikheid om humor en grappige mominten yn te bringen yn eveneminten en petearen makket in karakter oantrekliker.

Dizze persoanlikheden kinne op in protte manieren kombinearje om ferskate en nijsgjirrige fiktive karakters te meitsjen, elk fan wa't wat oars bydraacht oan it plot en ferhaal.

Motivaasje en doelen

De motivaasjes en doelen fan in fiktyf personaazje spylje in wichtige rol by it bepalen fan syn karakter en gedrach. Hjir binne wat typyske motivaasjes en doelen dy't fiktive karakters kinne hawwe:

  1. Sukses berikke: In protte karakters stribje om sukses te berikken op guon gebieten, of it no karriêre, sport, keunst, as in oar fjild is.
  2. Adventure Seeking: Guon karakters kinne wurde motivearre troch it sykjen fan nije aventoeren, gefaren, en ûnbekende plakken.
  3. Saving the World: Yn 'e wrâld fan fantasy en aventoer binne d'r faak karakters waans doel is om de wrâld te rêden of in ramp te foarkommen.
  4. Leafde en relaasjes: De motivaasje foar in protte karakters kin it sykjen nei wiere leafde wêze, fersterkjen fan relaasjes mei leafsten of famylje lok.
  5. Wraak: Karakters dy't ûnrjocht hawwe litten of leafsten ferlern hawwe, kinne wurde motivearre troch wraak en it restaurearjen fan gerjochtigheid.
  6. Kognition: De toarst nei kennis en begryp kin in krêftige motivator wêze foar wittenskippers, ûndersikers en brainiacs.
  7. Selsferbettering: Karakters kinne persoanlike groei sykje, feardigens ûntwikkelje en swakkens oerwinne.
  8. Fear: Soms kinne karakters wurde motivearre troch eangst en in besykjen om te ûntkommen oan in bedriging of gefaar.
  9. Justysje: Gerjochtichheid ferdigenje en fjochtsje foar de rjochten en frijheden fan oaren kin in motivaasje wêze foar helden.
  10. Race for Power: Yn politike yntriges en machtsstriid kinne karakters it doel stribjen om lieders te wurden.

Dit binne mar in pear foarbylden fan motivaasjes en doelen, en elk fiktyf karakter kin in unike kombinaasje fan motivaasjes hawwe dy't har ynteressant en alsidich makket. Motivaasjes en doelen helpe de aksjes fan in karakter te lieden en it plot fan har ferhaal te driuwen.

prehistoarje . Fiktyf karakter.

It efterferhaal fan in fiktyf personaazje is syn of har skiednis dy't foarôfgiet oan 'e barrens dy't binnen it plot foarkomme. In efterferhaal helpt te bepalen hoe't in karakter waard wa't wy him op it hjoeddeiske momint sjogge, en hokker eveneminten en ynfloeden syn karakter, motivaasjes en persoanlike skiednis foarmje.

Wichtige aspekten fan it efterferhaal fan in karakter kinne omfetsje:

  1. Bernetiid en famylje eftergrûn: Wêr en hoe hat it karakter syn bernetiid trochbrocht? Wat binne de relaasjes yn syn famylje? Famyljeeftergrûn kin in wichtige ynfloed hawwe op it karakter en de wearden fan in karakter.
  2. Underwiis en training: Hokker kennis en feardichheden hat it karakter opdien tidens syn oplieding? Wat hawwe jo leard en hokker lessen hawwe jo derfan leard?
  3. Wizigingen fan it libben: Hokker eveneminten, sawol posityf as negatyf, barde yn it libben fan it personaazje? Dizze eveneminten kinne syn motivaasje en doelen beynfloedzje.
  4. Relaasjes en freonskip: Hokker relaasjes hat it karakter yn it ferline ûntwikkele mei oare karakters? Freonen, fijannen, mentors - se kinne ynfloed op syn gedrach.
  5. Trauma's en drege ûnderfiningen: Traumatyske barrens of drege ûnderfinings kinne in protte ynfloed hawwe op de psychologyske steat fan in karakter.
  6. Persoanlike doelen en ambysjes: Hokker doelen stribbet it karakter yn syn libben? Dit kin in winsk wêze foar rykdom, macht, bekendheid of wat oars.

It efterferhaal fan in karakter helpt om in djipper, komplekser karakter te meitsjen, wêrtroch it realistysk en ynteressanter wurdt. It biedt ek in protte kânsen foar plotûntwikkeling, om't eveneminten en relaasjes út it ferline de gong fan eveneminten yn 'e takomst kinne beynfloedzje.

Konflikt en groei

Konflikt en groei binne wichtige aspekten fan fiktive karakterûntwikkeling yn fiksje of oare ferhalen. Se jouwe in karakterdjipte, meitsje him nijsgjirriger, en litte de lêzer meilibjen mei syn ûnderfiningen. Hjir is hoe't it wurket:

  1. Konflikt: Ynterne en eksterne konflikten driuwe plot en karakterûntwikkeling. Ynderlik konflikt kin wrakselje mei persoanlike demoanen, morele dilemma's, of psychologyske swierrichheden. Eksterne konflikten kinne gearkomsten mei oare karakters, omstannichheden, of de wrâld yn it algemien belûke. Dizze konflikten kinne in karakter motivearje om aksje te nimmen, har te helpen groeie en te feroarjen.
  2. Hichte: De konflikten en útdagings dy't in karakter te krijen hawwe kinne liede ta persoanlike groei. Dit kin omfetsje it oerwinnen fan eangsten, it finen fan krêft om obstakels te oerwinnen, ferbetterjen feardichheden en karakter ûntwikkeling. Karaktergroei is faaks in sintraal plot-elemint dat de lêzer mooglik makket om it karakter te sjen en te ûntwikkeljen yn it heule ferhaal.

Konflikt en karaktergroei binne nau besibbe en wurkje gear om in komplekser en twingender karakter te meitsjen. In personaazje dat troch swierrichheden gien is en konflikt belibbe is, wurdt foar de lêzer faaks nijsgjirriger en identifisearjender, om't er de minsklike ûnderfining en reaksje dêrop reflektearret.

Dialoog en stim . Fiktyf karakter.

Dialoog en karakterstimme binne wichtige eleminten by it karakterisearjen fan in fiktive persoanlikheid yn literatuer. Se kinne de lêzer better begripe it karakter, persoanlikheid en karakter motivaasje. Hjir is hoe't se wurkje:

  1. dialooch: Dialooch lit karakters mei-inoar ynteraksje en har tinzen, gefoelens en bedoelingen iepenbierje. It wichtichste ding hjir is om omtinken te jaan oan de styl en hoe't de karakters prate. Bygelyks, ferskate karakters kinne ferskillende wurdskat, snelheid fan spraak, unike útdrukkingen, of dialekten hawwe. Dit wjerspegelet harren persoanlikheid.
  2. Lûd: De stim fan in personaazje is syn unike styl en manier fan tinken, dy't ek te sjen is yn 'e tekst as er net praat. Dit omfettet it kiezen fan wurden, beskriuwingen, assosjaasjes en metafoaren dy't passe by it karakter. Bygelyks, in optimistysk karakter kin sjen de wrâld yn heldere kleuren en brûk positive sifers fan spraak, wylst in sinik kin wêze gefoelich foar sarkasme en pessimisme.

It meitsjen fan in unyk stimmen want in karakter helpt om se unyk te meitsjen en lit de lêzer fuortendaliks werkenne wa't praat of tinkt. De stim en dialooch kinne ek feroarje ôfhinklik fan de emosjonele steat en ûntwikkeling fan it personaazje yn it ferhaal.

D'r is mear oan fiktive personaazjes dan minsken realisearje oer skiednis

Reis skriuwer

Karakter eftergrûn

ABC