עיצוב קונספטואלי הוא שלב בתהליך העיצוב שמטרתו לפתח רעיון, קונספט או מסגרת מושגית כללית לפרויקט עתידי. שלב זה מאפשר לך להגדיר את העקרונות הבסיסיים, הנושאים והאסטרטגיות של העיצוב לפני תחילת פיתוח מפורט יותר. להלן כמה היבטים מרכזיים של עיצוב קונספט:

1. רעיונות ותפיסה:

  • עיצוב קונספטואלי מתמקד בפיתוח הרעיונות המרכזיים והקונספט הכולל של הפרויקט. זה כולל פיתוח עקרונות ליבה, נושאים ואידיאולוגיה כוללת.

2. מחקר וניתוח:

  • השלב כולל מחקר וניתוח של ההקשר, קהל יעד, מתחרים ומגמות בתעשייה. זה עוזר לזהות גורמים הקשריים המשפיעים על העיצוב.

3. הדמיה של הקונספט:

  • עיצוב קונספטואלי כולל הדמיה של הקונספט הכולל באמצעות סקיצות, פריסות, ערכות צבעים, כיוון אמנותי ואלמנטים חזותיים אחרים.

4. עיצוב קונספטואלי.  הגדרת יעדים ויעדים:

  • עיצוב קונספטואלי עוזר להגדיר את המטרות והיעדים של הפרויקט. הצבת יעדים מספקת מיקוד במה שצריך להשיג.

5. מהות רגשית:

6. עיצוב קונספטואלי. חדשנות וייחודיות:

  • עיצוב קונספטואלי מספק הזדמנות לחדש ולהדגיש את המאפיינים הייחודיים של מוצר או פרויקט.

7. אינטראקציה עם המשתמש:

  • כאשר מפתחים קונספט, נותנים תשומת לב לאופן שבו המשתמש יקיים אינטראקציה עם המוצר או השירות.

8. עיצוב קונספטואלי. הגדרה של פתרונות טכנולוגיים:

  • עיצוב קונספטואלי עשוי לכלול זיהוי פתרונות טכנולוגיים, כגון פלטפורמות, כלים או טכנולוגיות שישמשו.

9. התאמה להקשר:

  • שקול את ההקשר שבו ישמש המוצר והתאם את הרעיון כך שיתאים לאותו הקשר.

10. בדיקה ומשוב:

  • ניתן לבדוק את העיצוב הרעיוני ולאסוף משוב כדי לאפשר התאמות ושכלולים לפני פיתוח מפורט יותר.

11. עיצוב קונספטואלי. פיתוח מותג:

  • עיצוב קונספטואלי יכול לכלול עבודה על אלמנטים של מותג כמו לוגו, ערכת צבעים, גופנים וסגנון כללי.

12. אסטרטגיית תקשורת:

  • קביעת אסטרטגיית התקשורת וכיצד יועבר הקונספט לקהל היעד.

13. עיצוב קונספטואלי. הכנה ליישום:

  • עיצוב קונספטואלי משמש כבסיס לשלב הפיתוח העוקב, ומסייע בהכנת הפרויקט ליישום.

14. גמישות והסתגלות:

  • העיצוב הרעיוני חייב להיות גמיש מספיק כדי להסתגל לשינויים במהלך תהליך הפיתוח.

עיצוב קונספטואלי הוא שלב בסיסי בתהליך של יצירת פרויקטים עיצוביים מוצלחים, מתן תובנה ואישור של הרעיון והכיוון הכוללים לפני פיתוח מפורט יותר.

עיצוב קונספטואלי הוא מה שמאפשר למעצבים לעורר את רעיון הליבה של עיצוב באמצעות דימויים.

עיצוב קונספטואלי הוא מה שמאפשר למעצבים לעורר את רעיון הליבה של עיצוב באמצעות דימויים.

 

יַעַד. עיצוב קונספטואלי

מטרת העיצוב הרעיוני היא לתת לרעיון צורה ויזואלית. לשם כך, ישנם שלושה היבטים עיקריים של עיצוב קונספטואלי:

עיצוב קונספטואלי מגשר על הפער בין המסר לתמונות.

עיצוב קונספטואלי מגשר על הפער בין המסר לתמונות.

קבע את הבסיס של ההיגיון. עיצוב קונספטואלי

דיסציפלינות אמנותיות נוטות להיות מונעות על ידי רגש ואינטואיציה. עם זאת, עיצובים נועדו לשמש. אוֹ תוכנית או לוגו, עיצוב חייב לעשות משהו פרקטי, כמו להעביר מסר או לבטא מותג - הכל בנוסף להיותו אסתטי. עיצוב קונספטואלי הוא מה שמבסס יצירת אמנות בשאלות מעשיות של למה ואיך.

צור שפה עיצובית

מכיוון שמושג הוא בעצם רק רעיון, מעצבים חייבים לגשר על הפער בין חשיבה מופשטת לחזותית מאפיינים. שפת עיצוב מתארת ​​שימוש באלמנטים עיצוביים באופן מכוון כדי לתקשר ולעורר משמעות. עיצוב קונספטואלי

כפי שהוסבר קודם לכן, שלב עיצוב הקונספט לא ירחיק לכת כמו תכנון כל פרט סגנוני, אבל הוא יכין את הבסיס לבחירות עיצוביות משמעותיות מאוחר יותר.

התמונות מעבירות את המסר שלהן ביעילות.

עיצוב קונספטואלי קיים כדי להבטיח שתמונות מעבירות ביעילות את המסר שלהן.

להשיג מקוריות

יש אמירה מפורסמת ששום דבר אינו מקורי, וזה נכון בחלקו. העיסוק בעיצוב, כמו כל דיסציפלינה אמנותית, מיושן, והמעצבים מסתמכים על החידושים של אלה שבאו לפני. אבל אתה צריך לפחות לשאוף לעמוד על כתפי הענקים האלה. שלב הרעיון והרעיון של תהליך העיצוב הוא המקום בו סביר להניח שיתרחשו ניצוצות יצירתיים מקוריים באמת.

גישה מושגית לעיצוב. עיצוב קונספטואלי

כעת, לאחר שהבנו מהו עיצוב קונספטואלי ומטרתו, אנו יכולים לדבר על איך זה נעשה. ניתן לפרק את גישת עיצוב הקונספט לארבעה שלבים, שעל כל אחד מהם נדון בהרחבה. חשוב לציין שלא חייבים להשלים שלבים אלה בסדר מסוים. לדוגמה, מעצבים רבים נכנסים לציור ללא תוכנית ספציפית למה שהם רוצים להשיג. איך אדם מעלה רעיונות הוא אישי ותלוי במה שעוזר לו לחשוב.

יכול להיות שזה קשור גם לאופן שבו אתה לומד בצורה הטובה ביותר - לדוגמה, אנשים שלומדים בצורה הטובה ביותר על ידי רישום הערות עשוי להיות קל יותר לארגן את המושגים שלהם על ידי כתיבתם. ולפעמים נקיטת גישה אנליטית יותר (כמו מחקר) בשלב מוקדם יכולה להגביל את היצירתיות, בעוד שההיפך יכול להוביל גם ליצירתיות ללא מטרה. בכל סדר שתבחר, אנו ממליצים לך לעבור את כל השלבים כדי לקבל קונספט מחושב במלואו. עם זה מחוץ לדרך, בואו נצלול לתהליך העיצוב הרעיוני.

ראשית אתה צריך להבין את הבעיה.

ראשית אתה צריך להבין את הבעיה.

1. הגדרה. עיצוב קונספטואלי

אתה צריך להתחיל את פרויקט העיצוב שלך על ידי שאלת מדוע הוא נחוץ. מהי המטרה הספציפית של העיצוב ואיזו בעיה הוא נועד לפתור? זיהוי בעיה יכול להיות הרבה יותר קשה ממה שהיא נראית תחילה מכיוון שבעיות יכולות להיות מורכבות. לעתים קרובות בעיה יכולה להיות סימפטום לבעיות עמוקות יותר ואתה צריך להסתכל מעבר לפני השטח כדי לזהות את הסיבות השורשיות. אחת הדרכים לעשות זאת ידועה בשם "חמשת למה?", כאשר אתה מתמודד עם בעיה ושואל שוב ושוב "למה?" עד שתגיע להבנה עדינה יותר. אחרת, אם לא תצליח למצוא את השורש המדויק של הבעיה, הפתרון העיצובי שלך בסופו של דבר יהיה פגום. ופתרון עיצובי - תשובה לבעיה - הוא רק עוד דרך לתאר מושג.

2. מחקר. עיצוב קונספטואלי

לעיצוב חייב בסופו של דבר להיות מקום (פיזי או דיגיטלי) בעולם האמיתי. מסיבה זו הקונספט לְעַצֵב צריך להתבסס על מחקר שבו אתה מבין את ההקשר אליו העיצוב צריך להשתלב.

חקירת האנשים שיתקשרו עם העיצוב חיונית לחיזוק הרעיון.

חקירת האנשים שיתקשרו עם העיצוב חיונית לחיזוק הרעיון.

זה יכול להתחיל עם קבלת מידע על עצמך לקוח - מי שמייצג את המותג, מה ההיסטוריה והשליחות שלה, מה האישיות שלהם? צריך להתחשב גם בשוק. מי יקיים אינטראקציה עם העיצוב? על מנת שהמושג ישמש ביעילות את האנשים הללו, עליכם לבצע מחקר על קהל היעד כדי להבין מי הם ומה הם מחפשים בעיצוב. כמו כן, לימוד עיצובים דומים של מתחרים יכול לעזור לך להבין את המוסכמות בתעשייה, כמו גם לתת לך רעיונות כיצד לבלוט את הרעיון שלך. לבסוף, תרצה ללמוד את עבודתם של מעצבים אחרים כדי לאסוף התייחסות והשראה, במיוחד מאלה שאתה מחשיב מיומנים במיוחד. זה יכול להראות לך אפשרויות מושגיות שאולי מעולם לא חלמת עליהן ויאלץ אותך לדחוף את המושגים שלך קדימה. תרצה לאסוף אותם ללוח מצב רוח שאתה שומר בהישג יד בעת יצירת העיצוב שלך.

3. מצגות מילוליות

מושגים הם בעצם מחשבות, כלומר, מילים הפזורות סביב מוחנו. כדי להפוך מושג למשהו משמעותי, אתה צריך להדגיש כמה מהמילים האלה. שלב זה נקרא בדרך כלל סיעור מוחות, שבו תגדירו את המושג שלכם באופן מילולי.

עיצוב תווית בירה הכוללת שעון חול קוסמי

בעיצוב גרפי, במיוחד כשמדובר בלוגואים, שם המותג הוא לרוב נקודת המוצא ליצירת מושגי תדמית ייצוגיים. עיצוב קונספטואלי

זה יכול להיות פשוט כמו ציון הבעיה (ראה שלב ראשון) ויצירת רשימה של פתרונות אפשריים. יש גם כמה טכניקות שימושיות המבוססות על מילים, כגון מיפוי מחשבות או אסוציאציה חופשית. בשני המקרים האלה, אתה בדרך כלל מתחיל עם מילה או ביטוי (עבור לוגו הם בדרך כלל שם המותג, ועבור עיצובים אחרים זה עשוי להיות מבוסס על כמה מילות מפתח מהתיאור הקצר).

אחר כך אתה ממשיך לכתוב מילים קשורות שעולות לך בראש עד שתהיה לך רשימה ארוכה. חשוב גם להגדיר לעצמך מסגרת זמן כדי שתוכל לעשות סיעור מוחות במהירות מבלי לחשוב יותר מדי על דברים. המטרה של יצירת מילים היא שהן יכולות לעזור לך להמציא מאפייני עיצוב (בשלב הבא) כדי לבטא את הרעיון שלך. לדוגמה, ניתן לתרגם את המילה "חופש" בתור קווים זורמים חופשיים או תנוחה אנרגטית של דמות. בסופו של דבר, זה עוזר לארגן את הרעיונות הקשורים הללו למשפט או ביטוי שלם המציינים את הרעיון שלך ואת מה שאתה מנסה להשיג. זה מאפשר לך למקד את הרעיון שלך לאורך תהליך העיצוב.

4. מצגת חזותית. עיצוב קונספטואלי

בשלב מסוים, מושגים חייבים לעבור מרעיונות מופשטים לעיצוב חזותי. מעצבים בדרך כלל עושים זאת באמצעות סקיצות. גישה שימושית אחת היא ליצור תמונות ממוזערות, שהן סקיצות של העיצוב קטנות מספיק כדי להתאים לכמה בעמוד אחד. כמו בסיעור מוחות (או הצגה מילולית), המטרה היא להמציא סקיצות במהירות כדי שהרעיונות שלך יוכלו לזרום בחופשיות. אתה לא רוצה להסתבך בטיוטה הראשונה שלך או לבזבז יותר מדי זמן על פרטים קטנים. כרגע אתה פשוט מדמיין פרשנויות אפשריות למושג.

מושג מתבטא לעתים קרובות בצורה ויזואלית באמצעות סקיצה.

מושג מתבטא לעתים קרובות בצורה ויזואלית באמצעות סקיצה. סופי העיצוב עשוי להיות שונה משרטוט הקונספט ברגע שהעיצוב יעודן לפרטים וצבע.

שלב זה חשוב מכיוון שאולי אתה חושב שיש לך מושג ברור בראש, לראות אותו בדף הוא המבחן האמיתי אם הוא מחזיק מעמד. אתה יכול גם להפתיע את עצמך עם סקיצה שמבטאת את הרעיון שלך טוב יותר ממה שאולי תכננת. עיצוב קונספטואלי

ברגע שיש לך כמה סקיצות שאתה אוהב, אתה יכול להפוך אותן לסקיצה גדולה יותר ומפורטת יותר. זה ייתן לך גרסה ייצוגית ממנה תוכל לקבל משוב.

חלום גדול עם עיצוב קונספט

שאר תהליך העיצוב מושקע ביישום הרעיון. אתה תשתמש בתוכנה שתבחר כדי ליצור גרסת עבודה של העיצוב שלך, כגון אב טיפוס או דגם. בהנחה שהעיצוב שלך אושר על ידי הלקוח, משתמשי הבדיקה או כל צד מעוניין אחר, אתה יכול להתחיל ליצור את הגרסה הסופית. אם לא, השתמש בעיצוב קונספטואלי כדי להגדיר מחדש את מושג הליבה. עיצוב קונספטואלי הוא הבסיס של כל פרויקט עיצובי. מסיבה זו, חשוב מאוד לעשות הכל נכון. יצירת קונספט יכולה להיות קשה ומייאשת - עם הזמן, אתה עלול למצוא את פח האשפה שלך גדוש במושגים שנדחו.

 

 АЗБУКА